第(3/3)页 因此它在设计之初,就采用了基于大吞吐量的设计,采用了众多的计算单元,但是将控制逻辑和优化电路进行了大量简化。 它本身是通过计算后将数据“向后传”,通过组网进行“牵一发动全身”的联动方式,来进行复杂问题处理的。 这种方式其实与一种板卡十分的类似,那就是具有图形渲染能力的——显卡。 上一世的技术发展也的确是如此,早期的神经网络都是采用CPU进行训练,但到了后来,各类模型全都换成了GPU,即图形处理器,尤其是3D硬加速图形处理器,最后成为了构建神经网络的大型组网单元。 周至懒得走那样的弯路,研发的东西功能其实和后世3D算力卡的功能类似,但是直接就叫算力卡了。 但是现在要让算力卡重新具备电脑主板加CPU的功能,在设计上肯定也就得往回改一改,好在也不是真要成为个人电脑,这是图形化处理终端而已,与算力卡之前的功能高度契合,倒是也不用改太多。 但是成本无论如何也比纯字符处理终端要高。 周至也只好耐心劝说李光南,咱们现在算力卡的生产能力是现成的,两种芯片的生产能力也是现成的,至于其余的各种接口协议,和索尼,三星,松下关系都非常良好,加上自己这边还有TYPE-C接口这个神器,大家进行资源共享,问题不大。